మార్క్ ఆష్వర్త్, మరియా కోర్డోవిచ్
2004లో ప్రారంభమైనప్పటి నుండి నాణ్యత మరియు ఫలితాల ఫ్రేమ్వర్క్ (QOF) రోజువారీ సాధారణ అభ్యాసంలో పొందుపరచబడింది. అయినప్పటికీ దాని స్పష్టమైన విజయాలు కొన్ని ఉన్నప్పటికీ, గేమింగ్కు QOF యొక్క దుర్బలత్వం ప్రాథమిక సంరక్షణలో ఆధిపత్య నాణ్యత మెరుగుదల ఫ్రేమ్వర్క్గా దాని వర్తించే సవాళ్లను కలిగిస్తుంది. అధిక QOF స్కోర్లు మెరుగైన సంరక్షణ కోసం లేదా మెరుగైన డేటా రికార్డింగ్ యొక్క భ్రమ కలిగించే ప్రభావాలను ఈ పేపర్ ప్రశ్నిస్తుంది. QOFని అభివృద్ధి చేయడానికి సూచనలు ప్రజారోగ్య మెరుగుదల చొరవగా దాని పరిమితుల వెలుగులో చేయబడ్డాయి.